Master di Musica per videogiochi – It’s me, Mario con Midiware

Antonio Cangiano
Super Mario Bros

Un’interessantissima occasione che unisce due piloni importanti del mondo moderno, i videogiochi e la musica: qual è il metodo migliore per integrare questi due elementi?

La musica per videogiochi ha delle caratteristiche ben precise, deve essere avvincente, melodicamente facile e gradevole per tutti. Quindi quale è il modo migliore per imparare?

Di cosa parliamo?

Attualmente il fatturato globale del mercato dei videogames è superiore a quelli del cinema e della musica messi insieme: il giro d’affari di questo mercato è di circa 92 miliardi di dollari, con una proiezione di circa 120 miliardi entro il 2019. Naturalmente a questa importante crescita corrisponde un aumento proporzionale di possibilità di occupazione in diversi ambiti professionali.

Ora, riuscendo a cogliere con lungimiranza questa opportunità, il Conservatorio Santa Cecilia di Roma propone un Master universitario di primo livello per il ruolo di compositore di colonne sonore per videogiochi, prima istituzione pubblica in Europa ad offrire un corso di questa tipologia.

Master Musica per Videogiochi

Cosa devo aspettarmi?

Il Master prevede un percorso di studio di alto perfezionamento avente come obiettivo quello di approfondire esigenze culturali e artistico – musicali con specifici obiettivi di tipo professionale: lavorare direttamente nell’industria del videogioco (con ruoli di programmatori sonori, sound designer, compositori/orchestratori/arrangiatori e music editor) o costituire delle start-up innovative per la produzione di videogiochi. Il corso durerà un anno per un totale di 364 ore di frequenza.

Il corso offre allo studente possibilità di occupazione nei seguenti ambiti professionali: compositore e orchestratore di musiche per videogiochi con competenze di programmatore sonoro, sound designer e music editor. Naturalmente le competenze acquisite potranno essere spendibili anche nel campo della realizzazione di musiche per il cinema, nella pubblicità, nella realizzazione di librerie di sonorizzazione, nella musica per il teatro e la danza, nel sonoro per i prodotti multimediali, etc. Il master prevede il contatto diretto con importanti realtà produttive nel territorio e con aziende leader del settore di ambito nazionale ed internazionale.

La prova finale consiste nel comporre una vera colonna musicale per un videogioco.

Per conoscere in dettaglio i requisiti di ammissione, la durata del corso, i costi (molto contenuti) è possibile scaricare il bando, il piano di studi e la domanda di iscrizione direttamente dalla pagina dedicata sul sito del Conservatorio.

Informazioni Utili

Link: Facebook
Partner: Midiware

Antonio CangianoUn interessantissima occasione che unisce due piloni importanti del mondo moderno, i videogiochi e la musica, e quale metodo migliore coadiuvare le due parti?
La musica per videogiochi ha delle caratteristiche ben precise, essere avvincente, melodicamente facile e gradevole per tutti.
Quindi quale modo migliore per imparare?

Di cosa pariamo?

Attualmente il fatturato globale del mercato dei videogames è superiore a quella del cinema e della musica messi insieme: il giro d’affari di questo mercato è di circa 92 miliardi di dollari, con una proiezione di circa 120 miliardi entro il 2019. Naturalmente a questa importante crescita corrisponde un aumento proporzionale di possibilità di occupazione in diversi ambiti professionali.

Ora, riuscendo a cogliere con lungimiranza questa opportunità, il Conservatorio Santa Cecilia di Roma propone un Master universitario di primo livello per il ruolo di compositore di colonne sonore per videogiochi, prima istituzione pubblica in Europa ad offrire un corso di questa tipologia.

Cosa devo aspettarmi?

Il Master prevede un percorso di studio di alto perfezionamento avente come obiettivo quello di approfondire esigenze culturali, artistico – musicali con specifici obiettivi di tipo professionale: lavorare direttamente nell’industria del videogioco (con ruoli di programmatori sonori, sound designer, compositori/orchestratori/arrangiatori e music editor) o a costituire delle start-up innovative per la produzione di videogiochi.
Il corso offre allo studente possibilità di occupazione nei seguenti ambiti professionali: compositore e orchestratore di musiche per videogiochi con competenze di programmatore sonoro, sound designer e music editor. Ma naturalmente le competenze acquisite potranno essere spendibili anche nel campo della realizzazione di musiche per il cinema, nella pubblicità, nelle realizzazione di librerie di sonorizzazione, nella musica per il teatro e la danza, nel sonoro per i prodotti multimediali, etc. Il master prevede il contatto diretto con importanti realtà produttive nel territorio e con aziende leader del settore di ambito nazionale ed internazionale.

Per conoscere in dettaglio i requisiti di ammissione, la durata del corso, i costi (molto contenuti) è possibile scaricare il bando, il piano di studi e la domanda di iscrizione direttamente sulla pagina dedicata sul sito del Conservatorio.

Master di I livello in Musica per Videogiochi

Informazioni Utili

a.pozzi@midiware.com
MidiWare Srl
tel 06 3036 3456
fax 06 3036 3382
info@midiware.com – www.midiware.com
Un interessantissima occasione che unisce due piloni importanti del mondo moderno, i videogiochi e la musica, e quale metodo migliore coadiuvare le due parti?
La musica per videogiochi ha delle caratteristiche ben precise, essere avvincente, melodicamente facile e gradevole per tutti.
Quindi quale modo migliore per imparare?

Di cosa pariamo?

Attualmente il fatturato globale del mercato dei videogames è superiore a quella del cinema e della musica messi insieme: il giro d’affari di questo mercato è di circa 92 miliardi di dollari, con una proiezione di circa 120 miliardi entro il 2019. Naturalmente a questa importante crescita corrisponde un aumento proporzionale di possibilità di occupazione in diversi ambiti professionali.

Ora, riuscendo a cogliere con lungimiranza questa opportunità, il Conservatorio Santa Cecilia di Roma propone un Master universitario di primo livello per il ruolo di compositore di colonne sonore per videogiochi, prima istituzione pubblica in Europa ad offrire un corso di questa tipologia.

Cosa devo aspettarmi?

Il Master prevede un percorso di studio di alto perfezionamento avente come obiettivo quello di approfondire esigenze culturali, artistico – musicali con specifici obiettivi di tipo professionale: lavorare direttamente nell’industria del videogioco (con ruoli di programmatori sonori, sound designer, compositori/orchestratori/arrangiatori e music editor) o a costituire delle start-up innovative per la produzione di videogiochi.
Il corso offre allo studente possibilità di occupazione nei seguenti ambiti professionali: compositore e orchestratore di musiche per videogiochi con competenze di programmatore sonoro, sound designer e music editor. Ma naturalmente le competenze acquisite potranno essere spendibili anche nel campo della realizzazione di musiche per il cinema, nella pubblicità, nelle realizzazione di librerie di sonorizzazione, nella musica per il teatro e la danza, nel sonoro per i prodotti multimediali, etc. Il master prevede il contatto diretto con importanti realtà produttive nel territorio e con aziende leader del settore di ambito nazionale ed internazionale.

Per conoscere in dettaglio i requisiti di ammissione, la durata del corso, i costi (molto contenuti) è possibile scaricare il bando, il piano di studi e la domanda di iscrizione direttamente sulla pagina dedicata sul sito del Conservatorio.

Master di I livello in Musica per Videogiochi

Informazioni Utili

a.pozzi@midiware.com
MidiWare Srl
tel 06 3036 3456
fax 06 3036 3382
info@midiware.com – www.midiware.com
Un interessantissima occasione che unisce due piloni importanti del mondo moderno, i videogiochi e la musica, e quale metodo migliore coadiuvare le due parti?
La musica per videogiochi ha delle caratteristiche ben precise, essere avvincente, melodicamente facile e gradevole per tutti.
Quindi quale modo migliore per imparare?

Di cosa pariamo?

Attualmente il fatturato globale del mercato dei videogames è superiore a quella del cinema e della musica messi insieme: il giro d’affari di questo mercato è di circa 92 miliardi di dollari, con una proiezione di circa 120 miliardi entro il 2019. Naturalmente a questa importante crescita corrisponde un aumento proporzionale di possibilità di occupazione in diversi ambiti professionali.

Ora, riuscendo a cogliere con lungimiranza questa opportunità, il Conservatorio Santa Cecilia di Roma propone un Master universitario di primo livello per il ruolo di compositore di colonne sonore per videogiochi, prima istituzione pubblica in Europa ad offrire un corso di questa tipologia.

Cosa devo aspettarmi?

Il Master prevede un percorso di studio di alto perfezionamento avente come obiettivo quello di approfondire esigenze culturali, artistico – musicali con specifici obiettivi di tipo professionale: lavorare direttamente nell’industria del videogioco (con ruoli di programmatori sonori, sound designer, compositori/orchestratori/arrangiatori e music editor) o a costituire delle start-up innovative per la produzione di videogiochi.
Il corso offre allo studente possibilità di occupazione nei seguenti ambiti professionali: compositore e orchestratore di musiche per videogiochi con competenze di programmatore sonoro, sound designer e music editor. Ma naturalmente le competenze acquisite potranno essere spendibili anche nel campo della realizzazione di musiche per il cinema, nella pubblicità, nelle realizzazione di librerie di sonorizzazione, nella musica per il teatro e la danza, nel sonoro per i prodotti multimediali, etc. Il master prevede il contatto diretto con importanti realtà produttive nel territorio e con aziende leader del settore di ambito nazionale ed internazionale.

Per conoscere in dettaglio i requisiti di ammissione, la durata del corso, i costi (molto contenuti) è possibile scaricare il bando, il piano di studi e la domanda di iscrizione direttamente sulla pagina dedicata sul sito del Conservatorio.

Master di I livello in Musica per Videogiochi

Informazioni Utili

a.pozzi@midiware.com
MidiWare Srl
tel 06 3036 3456
fax 06 3036 3382
info@midiware.com – www.midiware.com
Un interessantissima occasione che unisce due piloni importanti del mondo moderno, i videogiochi e la musica, e quale metodo migliore coadiuvare le due parti?
La musica per videogiochi ha delle caratteristiche ben precise, essere avvincente, melodicamente facile e gradevole per tutti.
Quindi quale modo migliore per imparare?

Di cosa pariamo?

Attualmente il fatturato globale del mercato dei videogames è superiore a quella del cinema e della musica messi insieme: il giro d’affari di questo mercato è di circa 92 miliardi di dollari, con una proiezione di circa 120 miliardi entro il 2019. Naturalmente a questa importante crescita corrisponde un aumento proporzionale di possibilità di occupazione in diversi ambiti professionali.

Ora, riuscendo a cogliere con lungimiranza questa opportunità, il Conservatorio Santa Cecilia di Roma propone un Master universitario di primo livello per il ruolo di compositore di colonne sonore per videogiochi, prima istituzione pubblica in Europa ad offrire un corso di questa tipologia.

Cosa devo aspettarmi?

Il Master prevede un percorso di studio di alto perfezionamento avente come obiettivo quello di approfondire esigenze culturali, artistico – musicali con specifici obiettivi di tipo professionale: lavorare direttamente nell’industria del videogioco (con ruoli di programmatori sonori, sound designer, compositori/orchestratori/arrangiatori e music editor) o a costituire delle start-up innovative per la produzione di videogiochi.
Il corso offre allo studente possibilità di occupazione nei seguenti ambiti professionali: compositore e orchestratore di musiche per videogiochi con competenze di programmatore sonoro, sound designer e music editor. Ma naturalmente le competenze acquisite potranno essere spendibili anche nel campo della realizzazione di musiche per il cinema, nella pubblicità, nelle realizzazione di librerie di sonorizzazione, nella musica per il teatro e la danza, nel sonoro per i prodotti multimediali, etc. Il master prevede il contatto diretto con importanti realtà produttive nel territorio e con aziende leader del settore di ambito nazionale ed internazionale.

Per conoscere in dettaglio i requisiti di ammissione, la durata del corso, i costi (molto contenuti) è possibile scaricare il bando, il piano di studi e la domanda di iscrizione direttamente sulla pagina dedicata sul sito del Conservatorio.

Master di I livello in Musica per Videogiochi

Informazioni Utili

a.pozzi@midiware.com
MidiWare Srl
tel 06 3036 3456
fax 06 3036 3382
info@midiware.com – www.midiware.com

Condividi questo articolo!
Nessun commento